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  Occhio per Occhio
Inviato da: Teg - 17-06-2020, 01:13 - Forum: Generale - Risposte (13)

Post organizzativo per la giocata con i Seluniti, i Mannari, Paladini, Mezzorchi, Falegnami, Warlock monocoli e le loro divergenze di vedute.


io voto giovedì

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  [L] Presso l'Enclave
Inviato da: TheBerserk - 16-06-2020, 11:14 - Forum: Lettere ai PNG - Nessuna risposta

Una missiva viene recapitata all'enclave, all'indirizzo della Khazark Vrass.

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  [L] Lettera per Xovar Zethraam
Inviato da: DM Artemis - 15-06-2020, 18:48 - Forum: Lettere - Risposte (2)

All'attenzione di Xovar Zethraam

Siete convocato presso gli uffici della rettrice Glinda Scatterstar, nel giorno X al tramonto. Siete pregato di essere puntuale; qualora abbiate seri impedimenti per la data indicata, siete pregato di rispondere a questa lettera indicandone una alternativa, ma sempre entro e non oltre 10 giorni da oggi. 

Roderik Glandor, segretario


[off: stasera 22:30 ok?]

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  [DM Nyx] Il lupo in seno
Inviato da: Sio - 15-06-2020, 12:32 - Forum: Quest e Autoquest - Risposte (4)

Zed, Dale, Adrien e Xovar partirono alla volta di Helmwood alla ricerca del Sig. Teudus Goldfield.
Arrivati nel piccolo insediamento agricolo, dominato da un imponente mulino a vento, furono accolti nel bivacco del Sig. Goldfield.

Goldfield era un vecchio avventuriero che gestiva un bivacco e lavorava ai campi e si aiutava con la gente del posto, tra cui la mezzelfa Siria e i suoi figli, Licia e Vaan.

Goldfield raccontò agli avventurieri dei terribili attacchi subiti prima al bestiame e poi alle famiglie Oldtree e Siegward. Poi evidenziò il fatto che il bestiame e gli attacchi agli umanoidi non fossero correlati.

I quattro furono condotti sul luogo dell’ultimo attacco dove non trovarono nulla di utile e poi alla fattoria degli Oldtree dove trovarono un piccolo dente di lupo che sembrava appartenere a un cucciolo o a un giovane lupo.

Gli avventurieri disseppellirono un cadavere, sotto consenso della famiglia, e scoprirono che ad esso mancava il cuore. La situazione era ancora confusa per i giovani e si complicava indizio dopo indizio, finche non sentirono delle urla e degli ululati.
Il vecchio Goldfield giaceva nei campi ferito a morte mentre l’aggressore si era nascosto nel mulino.

Dal mulino provenivano dei rumori di scontro tra due bestie che combattevano, il prode Zed entrò e ne uccise una mentre l’altra si diede alla fuga.
La bestia, un mannaro dal pelo bianco, non si difese al colpo del mezz’orco e cadde a terra esanime tornando alla sua forma umanoide... la giovane Siria che prima di morire si staccò dal suo collo il suo medaglione di Selune.

[Immagine: 4d8847c762a49803b721a9d93df73646.jpg]

La situazione era precipitata per gli avventurieri, che nonostante aver chiaramente ucciso la bestia sbagliata ed aver commesso il primo errore, si diedero all’inseguimento dell’altro licantropo.
Dale fu essenziale nel seguire le tracce grazie alla sua capacità innata da esploratore.

Giunsero nella vicina foresta, il licantropo malarita giaceva ferito sotto un albero pieno di cadaveri e corpi dilaniati.
Il tentativo di indimidirlo fu vano e il licantropo si gettò sugli avventurieri. Lo scopo era non ucciderlo ma il secondo errore fu commesso da Xovar. La sua deflagrazione lo prese in pieno volto uccidendolo sul colpo dopo svariati minuti di combattimento.

Gli avventurieri esausti videro il licantropo trasformarsi nel piccolo Vaan, figlio di Siria. Un dramma nel dramma.

Alle loro spalle comparì urlando la sorella maggiore Licia che, disperata, inveì contro gli avventurieri. Tranne Adrien e il silenzioso Dale, si mostrarono privi di empatia nei confronti di Licia, forse per il difficile scontro e lo stress subito.

Licia disse agli avventurieri che il fratellino era stato corrotto dal sangue nero malarita e lei e la madre, mentendo agli avventurieri, speravano di tenere la sua follia a freno. Ma la cosa era loro sfuggita di mano. 
Xovar era abbastanza adirato e trattò malissimo Licia perché, per lavorare al meglio, avrebbero potuto sapere tutto all’inizio così da evitare una strage salvando in qualche modo il piccolo Vaan. Ma, per colpa della loro omertà, ormai quel che fatto era fatto e degli innocenti erano morti.

Diedero sepoltura a Siria e Vaan e tornarono alla fattoria Oldtree.

[Immagine: a0309ea1dcd7adfb8f3a69e8e90e08f5.jpg]

Lì fu commesso il terzo e ultimo errore, i giovani non riuscirono a convincere Harry Oldtree dell’innocenza della nipote. Il vecchio Oldtree ordinò ai quattro di uccidere la piccola Licia che si era rivelata al nonno essere un licantropo.

Licia fuggì, il vecchio si rintanò nella sua casa e gli avventurieri tornarono ad Hillsfar. 
Da un lato il problema era risolto dall’altro non avevano riscosso la ricompensa.

Zed, nonostante non fosse a lui ben chiaro cosa gli accadesse intorno, era triste per non essere stato pagato.
Adrien era molto adirato con i avventurieri e con sé stesso per non aver evitato il peggio. 
Dale come sempre era molto pacato diceva che in fin dei conti non era colpa loro.
A Xovar non interessava dei licantropi Seluniti o Malariti, interessava che il gruppo non si scompattasse e i legami non si sciogliessero perché anche le disfatte e le sconfitte fanno i ragazzi, uomini.

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  Tumuli di Solina
Inviato da: Denoela - 14-06-2020, 16:17 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (4)

*l'elenco viene dato a Leonides, Davian, Darry e Brandi*

12124 monete d'oro

scudo a torre incantato al quarto grado di potere 16400 monete - Leonides
scudo a torre incantato al secondo grado di potere 4400 monete - Brandi
martello da guerra infuocato e debolmente incantato 8024 monete - Brandi
spada lunga della rigenerazione incantata 18000 monete - in prova a Darry

arco lungo composito, perfetto e gelido 12650 monete
scimitarra perfetta 8030 monete
martello in ferro febbrile e debolmente incantato 9604 monete
armatura di cuoio mediamente incantata 9160 monete
cappello di pelle di salamandra 14442 monete
guanti di pelle di salamandra 14440 monete

corindone vermiglio 4500 monete
residui d'ombra
residui wraith
pozione rimuovi malattia
pozione protezione energia - Echo

Queste due posso essere fuse in lingotti, magari pagandole meno della metà:
morning star in mithral magico 9696 monete - se nessuno lo vuole lo piglio io
corazza a scaglie in platino 5100 monete

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  [DM Ignem] Verso Peldan's Helm
Inviato da: TheBerserk - 11-06-2020, 22:47 - Forum: Generale - Risposte (12)

Per riassumere...

Valen, Ariah, Annette, Leonides (ed Ignem a massacrare i presenti)

Disponibilità?

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  [Hillsfar] Compagnia Commerciale degli Scudi
Inviato da: DM Cyrano - 11-06-2020, 22:22 - Forum: Guide Ambientazione - Nessuna risposta

Compagnia Commerciale degli Scudi

Quartier generale: Voonlar
Membri: un migliaio
Gerarchia: Lasca.
CapoZarawron Rarthee
Allineamento: Tendenzialmente non Caotico e/o Malvagio.
Segretezza: Nessuna.
Simbolo: Uno Scudo d'Argento

Storia
La Compagnia commerciale degli scudi gestisce carovane tra le varie città delle Valli e il Mare della Luna tra cui anche Hillsfar, la maggior parte delle quali partono o arrivano a Voonlar. È noto che la compagnia assuma anche avventurieri come scorta alle carovane fintanto che non abbiano legami noti con gli Zhentarim. La compagnia possiede e gestisce il "Segno dello Scudo", la locanda più grande e lussuosa di Voonlar.
La compagnia è indipendente e non è sotto il controllo o l'influenza diretta o in diretta degli Zhentarim.

In seguito alla conquista della città da parte di Zhentil Keep vedendo minacciata la propria indipendenza si è associata a buona parte delle altre compagnie commerciali della città diventando formalmente il "Consorzio degli Scudi", nonostante ciò buona parte delle persone continua ad utilizzare il vecchio nome per abitudine.

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  [A] Cerco un armatura magica completa in mithral o incantatore
Inviato da: Brancaleone - 11-06-2020, 15:07 - Forum: Voci e Annunci - Nessuna risposta

Cerco un armatura magica in mithral. Il potenziamento deve essere di quinta cerchia di potere difensivo. Se ne foste in possesso cercate di Leonides Nathos presso la locanda il Diamante nel Letame per discutere il prezzo.
Mi va bene anche un incantatore in grado di incantare l'armatura che ho attualmente.

* I volantini sono appesi nella bacheca della locanda ed in alcune zone del mercato cittadino.*

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  DMQ Lettera per Annette, Ariah, Davian, Graster, Haidar, Ivor, Leonides, Vaghar,Valen
Inviato da: Sio - 11-06-2020, 11:29 - Forum: Lettere - Risposte (4)

*Una lettera scritta con cura viene lasciata al diamante nel letame e consegnata da Oswul a ciascun avventuriero*

Mio caro veterano, questa lettera è stata inviata a tutti i più forti avventurieri delle valli, sperando di non essermi dimenticato di nessuno.

Vorrei parlarti di un incarico di indubbia difficoltà nel quale con mi sono imbattuto.

Siccome sono consapevole dei pericoli, ho rifiutato l’incarico e mi sono offerto al committente di individuare un’abile squadra di veterani che possano effettuare un’operazione di recupero di un oggetto.

Il committente è una persona molto importante, confido nella tua capacità organizzativa e nel tuo buon senso.
Una volta che ti sarai organizzato con dei possibili interessati, contattami e ti condurrò dal committente.

Xovar Zethraam

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  [DM ramuh] Recupero crediti
Inviato da: delmuu76 - 11-06-2020, 11:00 - Forum: Generale - Risposte (16)

Ciao, andiamo a recuperare i soldi del mercante?
Per Luth, Brandi, Xovar, ZEd ed io.

Vorrei prima incontrare il mercante e poi andare direttamente sul posto.

Per me andrebbe bene praticamente ogni serata, tranne sabato per cui non ho la certezza.

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