Create an account


Benvenuto, Ospite
Devi registrarti prima di poter scrivere nel forum.

Nome utente
  

Password
  





Ricerca forum

(Ricerca avanzata)

Statistiche del forum
» Membri: 186
» Ultimo utente: Elric
» Discussioni del forum: 5,404
» Messaggi del forum: 37,398

Statistiche dettagliate

Utenti online
Al momento ci sono 361 utenti online.
» 0 utente(i) | 360 visitatore(i)
Bing

 
Big Grin [Dm Ignem] Ritorno Nel Mistledale...(Suicide Squad)
Inviato da: Reisel1 - 16-09-2020, 12:45 - Forum: Generale - Risposte (9)

Post Organizzativo per questo suicidio di massa

Gli interessati sono: dm Ignem, Davian, Annetta, La Ghianda, Lord Batacchio, Alakai, Ivor, Valen, Ariah ed il biondo bardo Cris

Ringrazio gia tutti per l aiuto che date alla ranger

Ignem questa settimana non è disponibile ed ha chiesto due giorni di fila per iniziare e concludere

Per me va bene Lunedì e MArtedì per voi?

Stampa questo articolo

  Foreste e Paludi
Inviato da: Tremotino - 13-09-2020, 20:33 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (4)

Viene lasciato un messaggio con una lista per Davian, Echo, Eitinel ed Alakai.

"Premetto che è davvero faticoso fare liste ogni volta eh! e che è stato davvero orribile infilare le mani in alcune creature che di sicuro non avevano borse dove tenere delle monete. Dopo questa premessa, ecco le cose che potrebbero interessare a qualcuno (il resto è cianfrusaglia che venderò nei prossimi giorni) ai prezzi che fanno i mercanti (chi vuole offrire di più non vedo perché non dovrebbe! ma è a scelta individuale):

- lingotto di platino: 1000 monete
- stivali del teologo, molto magici [+6]: 5000 monete
- cintura della forza di volontà, molto magica [+5]: 4753 monete
- amuleto dell'animo nascosto (nasconde anche gli animi languidi? in caso magari lo tengo): 2250 monete
- ventaglio che fa "un po'" d'aria: 5000 monete
- campanella dell'apertura: 1012 monete
- fascia del ranger che dà una piccola resistenza al fuoco e un aiutino sugli incantesimi di terza cerchia: 5000 monete
- focus grezzo moderato: non so quanto possa valere. A me potrebbe interessare però, quindi ditemi voi

Magari Ariah è interessata alla fascia, il primo che la vede glielo chieda!
Fatemi sapere a cosa siete interessati.

Vi auguro sogni bagnati.
Eric"

Stampa questo articolo

  Grande Torneo di Hillsfar - Grande Banco dei Giuochi
Inviato da: Sio - 13-09-2020, 17:40 - Forum: Voci e Annunci - Risposte (4)

Cittadini e cittadine di Hillsfar,

tutti coloro che vogliono tentare la fortuna durante il Grande Torneo di Hillsfar,

potranno recarsi all'arena dove è allestito il Grande Banco dei Giuochi in collaborazione con la Gilda dei Gladiatori.

Fantastici premi vi attenderanno durante le due Giornate di Festa!

Affrettatevi, avete fino ai giorni X e X+1 del mese di Ches!


[OFF: per fare regole, categorie e premi, che verranno postati qui sotto, avrei bisogno di un PM da ciascuno interessato come pre-adesione alle scommesse, grazie in anticipo!]

Stampa questo articolo

  Raccoglitori d'erbe Parte 1
Inviato da: Tremotino - 13-09-2020, 15:11 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (4)

Lascia un messaggio per Leonides, Eitinel, Alakai, Echo, Luth

"Heylà! ecco la lista degli oggettini più interessanti che abbiamo trovato a spasso per i boschi:
- Fodero dell'estermità affilata minore: 5000 monete
- Fodero della benedizione minore: 1350 monete
- Spada bastarda e ascia moderatamente incantate [+2]: 2500 l'una

i prezzi sono quelli che fanno i mercanti, non le valutazioni all'asta che mi sembrano sempre eccessive, considerando che abbiamo trovato le cose insieme.

Fatemi sapere se qualcuno è interessato a qualcosa, così posso fare le parti!

Mi raccomando, lavatevi sempre per bene e bevete acqua.
Eric"

Stampa questo articolo

  Raccoglitori d'erbe
Inviato da: redandblu - 13-09-2020, 12:40 - Forum: Divisioni Bottini - Risposte (4)

* Quando al mattino si ritrovano in locanda Luth ha già preparato una lista di quel poco che hanno raccolto prima del precipitoso rientro e la passa si compagni:  
Alakai, Echo, Eitinel, Eric, Robert e Sapphire. *

"Ho raccolto 698 monete d'oro e gli oggetti delle lista che ho già fatto valutare. Lo scudo forse potrebbe interessare a Robert, nel caso come al solito lo potrà avere alla metà del suo valore se siete d'accordo."

Pergamena dell'Astuzia *   205 monete
Scudo Pesante di ottima fattura e rinforzato **  1350 monete
Ascia da battaglia   20 monete
Ghiandola velenifera    11 monete

GDR OFF

* Pergamena di Astuzia della volpe (4)
** Scudo Pesante Perfetto +1

Stampa questo articolo

  [Hillsfar] Gilda dei Gladiatori
Inviato da: DM Artemis - 12-09-2020, 14:59 - Forum: Guide Ambientazione - Nessuna risposta

Gilda dei Gladiatori di Hillsfar & Arena
Membri: 40 (30 gladiatori professionisti, 10 proprietari di gladiatori (che fanno combattere in tutto circa 50 gladiatori più un numero imprecisato di bestie e creature)
Capo: Alphonse Starmouth, Magister dei Giochi
Allineamento:Tutti
Segretezza: Nessuna
Simbolo: Due spade incrociate

La Gilda dei Gladiatori organizza, finanzia e gestisce gli spettacoli dei gladiatori nell'arena. 

Storia
La gilda dei Gladiatori fu fondata nel 1350 CV da Trax Lancaster, un importante mercante di schiavi di Hillsfar. Il primo spettacolo di gladiatori si svolse in quello stesso anno, sette anni prima della conquista della città da parte di Maalthiir.

Il numero e l'importanza degli incontri aumentò enormemente negli anni del dominio di Maalthiir, poiché la Grande Legge dell'Umanità permise di aumentare enormemente il numero di gladiatori schiavi di razza non umana. Lancaster, con il benestare di Maalthiir, ampliò ulteriormente l'arena e l'influenza della gilda grazie al denaro ottenuto dagli spettacoli e dalla compravendita di schiavi.

Con la morte di Lancaster, la caduta di Maalthiir e la presa della città da parte degli Zhent, ma gilda non perse influenza, ma si ritrovò a intrattenere rapporti più stretti con il governo occupante - il quale mantenne un rigido controllo sulle attività della gilda. Il governatore Zhent nominava ogni 4 anni un diverso Magister dei Giochi; la nomina tuttavia non era una garanzia, in quanto il governatore aveva facoltà di sollevarlo dall'incarico in qualsiasi momento. 

Sia sotto Maalthiir che sotto gli Zhent, la Gilda dei Gladiatori aveva inoltre un'ulteriore crudele funzione: i gladiatori erano reclutati per combattere contro i condannati a morte, uccidendoli nel modo più spettacolare possibile. 

Dopo la liberazione di Hillsfar, tale funzione è stata bruscamente interrotta a causa del desiderio del consiglio di procedere a esecuzioni di natura meno spettacolare. Attualmente la città mantiene comunque la proprietà dell'arena, che è però concessa in comodato alla Gilda dei Gladiatori, che si occupa della sua manutenzione. L'arena viene comunque utilizzata dalle autorità cittadine per altre circostanze non collegate alla gilda, come proclami, esecuzioni, discorsi e quant'altro.

L'attuale Magister dei Giochi è Alphonse Starmouth, un importante mercante di schiavi che ha ottenuto il titolo sotto il governo Zhent. Starmouth è riuscito a mantenere il suo incarico anche in seguito alla liberazione della città, offrendo al consiglio totale collaborazione e lealtà. Attualmente, i membri della Gilda hanno stabilito che il Magister verrà eletto dagli stessi membri ogni 5 anni, e che - nel caso dovesse essere eletto un gladiatore - lo stesso dovrà ritirarsi dalle competizioni per tutto il tempo in cui è Magister.

In seguito a questa separazione, inoltre, la gilda e la città stanno lavorando per ristrutturare la parte sotterranea dell'arena, che negli anni passati era sempre stata collegata alla caserma e alle prigioni, in modo da renderla una struttura indipendente.

La Gilda organizza diversi tipi di spettacoli - singoli, a coppie, con uso di magia, con bestie etc. Gestisce inoltre il giro ufficiale di scommesse a ogni incontro, attività con la quale - insieme all'obolo di ingresso all'arena - paga le spese dei gladiatori, il loro compenso in caso di vittoria, e la manutenzione dell'arena. 

Affiliarsi alla gilda
Per diventare un membro della gilda dei gladiatori è necessario accettare le seguenti condizioni:
- Pagare una tassa d'iscrizione annuale di 350 monete d'oro.
- Dopo ogni scontro, alla gilda rimane il 20% del denaro guadagnato dal vincitore
- Per diventare e rimanere membri della gilda, è necessario non avere avuto condanne. Chiunque venga trovato colpevole di un crimine dalle autorità cittadine viene espulso dalla gilda.

Benefici
- Accesso all'arena per gli allenamenti, anche con altri membri della gilda
- Cure mondane gratuite prima e dopo ogni scontro. In casi eccezionali, vengono impiegati sacerdoti di Tempus per le cure.
- Pasti gratuiti prima e dopo gli scontri.

Stampa questo articolo

  Torneo di Hillsfar!
Inviato da: DM Artemis - 11-09-2020, 14:06 - Forum: Generale - Risposte (45)

Ancora è presto per decidere la data, che sarà indicativamente tra un paio di settimane, ma se avete dubbi o domande iniziate pure a scrivere qui!

Idem se volete prendere appuntamento per le qualificazioni, come ho detto potete sempre cercarmi in game ma nell'eventualità di non trovarmi, se volete chiedermi un giorno specifico scrivete pure qui!

Piccola news: abbiamo fatto un revamp dell'arena di Hillsfar, sia per semplificare il walkmesh sia per permettervi - come vi è stato detto in gdr - di allenarvi autonomamente nei giorni precedenti al torneo. 

Al di là dell'aspetto estetico, il revamp consiste in:
- aggiunta dell'area "gilda dei gladiatori" direttamente collegata all'arena dai due portoni laterali
- scaletta per scendere e salire nel caso (siamo realisti) in cui non abbiate voglia di fare due transizioni
- script per cui, se si muore nell'arena, si viene teletrasportati alla panchina e curati (sto facendo esperimenti con il tempo che intercorre da quando si muore a quando porta via, per ora sono 3 secondi ma devo dire che mi sembra pochino? ditemi voi)
- inserimento nell'arena di 2 bersagli per il tiro con l'arco, uno per la categoria giovani e uno - più difficile - per la categoria veterani.
- Lo script dei bersagli è stato lievemente modificato, con aggiunta del fallimento automatico con 1 e del centro automatico con 20 (quindi chiunque ha la possibilità di fare centro anche nel bersaglio più difficile!) e con un set composto da 5 round invece di 3. Inoltre alla fine del quinto round il pg smette automaticamente di attaccare quindi non c'è il rischio di sforare, basta dare il primo click e poi prosegue ad attaccare per 5 round prima di smettere.

Provate pure e fateci sapere se qualcosa non va!

Stampa questo articolo

  I due lupi
Inviato da: Kickapoo - 11-09-2020, 13:01 - Forum: Diari - Risposte (7)

Prologo

Dernovia-Rashemen 1385

[Immagine: 440700.jpg]


"Ragazzo, nella mente e nel cuore di ogni essere umano si combatte una lotta incessante. Anche se io sono vecchio capo, guida della Loggia del Lupo che mi considera saggio, quella lotta avviene anche dentro di me. Se non ne conosci l'esistenza, ti spaventerai e non saprai mai quale direzione prendere. Magari, qualche volta nella vita vincerai, ma poi, senza capire perché, all'improvviso ti ritroverai perso, confuso e in preda alla paura, e rischierai di perdere tutto quello che hai faticato tanto a conquistare.


Crederai di fare le scelte giuste per poi scoprire che erano sbagliate. Se non capisci le forze del bene e del male, la vita individuale e quella collettiva, il vero sé e il falso sé, vivrai sempre in grande tumulto.

È come se ci fossero due grandi lupi che vivono dentro di ognuno: uno bianco, l'altro nero.

Il lupo bianco è buono, gentile e innocuo. Vive in armonia con tutto ciò che lo circonda e non arreca offesa quando non lo si offende. Il lupo buono, ben ancorato e forte nella comprensione di chi è e di cosa è capace, combatte solo quando è necessario, e quando deve proteggere sé stesso e la sua famiglia. Anche in questo caso lo fa nel modo giusto. Sta molto attento a tutti gli altri lupi del suo branco e non devia mai dalla propria natura.

Ma c'è anche un lupo nero che vive in ognuno, ed è molto diverso. E rumoroso, arrabbiato, scontento, geloso e pauroso. Le più piccole cose gli provocano eccessi di rabbia. Litiga con chiunque, continuamente, senza ragione. Non riesce a pensare con chiarezza poiché avidità, rabbia e odio in lui sono troppo grandi. Ma la sua è rabbia impotente, ragazzo mio, poiché non riesce a cambiare niente. Quel lupo cerca guai ovunque vada, e li trova facilmente. Non si fida di nessuno, quindi non ha veri amici.

A volte è difficile vivere con questi due lupi dentro di sé, perché entrambi lottano strenuamente per dominare l'anima."

Dragan chiese ansiosamente:

"Quale dei due lupi vince, allora?"

Con voce ferma, il capo rispose:

"Tutti e due. Se scelgo di nutrire solo il lupo bianco, quello nero mi aspetta al varco per approfittare di qualche momento di squilibrio, o in cui sono troppo impegnato e non riesco ad avere il controllo di tutte le responsabilità. Il lupo nero allora attaccherà il lupo bianco. Sarà sempre arrabbiato e in lotta per ottenere l'attenzione che pretende. Ma se gli presto un po' di attenzione perché capisco la sua natura, se ne riconosco la potente forza e gli faccio sapere che lo rispetto per il suo carattere, e gli chiederò aiuto se la nostra gente si trovasse mai in gravi problemi, lui sarà felice. Anche il lupo bianco sarà felice. Così entrambi vincono. E tutti noi vinciamo.

Confuso, Dragan chiese:

"Non capisco, come possono vincere entrambi?"

Il capo della Loggia continuò:

"Il lupo nero ha molte importanti qualità di cui posso aver bisogno in certe circostanze. E' temerario, determinato e non cede mai. E' intelligente, astuto e capace di pensieri e strategie tortuose. Sono caratteristiche importanti in tempo di guerra. Ha sensi molto acuti e affinati che soltanto chi guarda con gli occhi delle tenebre può valorizzare. Nel caso di un attacco, può essere il nostro miglior alleato.

Il vecchio Berserker tirò fuori due pezzi di carne dalla sacca e li gettò a terra: uno a sinistra e uno a destra. Li indicò, poi disse:

"Qui alla mia sinistra c'è il cibo per il lupo bianco, e alla mia destra il cibo per il lupo nero. Se scelgo di nutrirli entrambi, non lotteranno mai per attirare la mia attenzione e potrò usare ognuno dei due nel modo che mi è necessario. E, dal momento che non ci sarà guerra tra i due, potrò ascoltare la voce della mia coscienza più profonda, scegliendo quale dei due potrà aiutarmi meglio in ogni circostanza.

Se capisci che ci sono due grandi forze dentro di te e le consideri con uguale rispetto, saranno entrambi vincenti e convivranno in pace. La pace, è la missione dei Rashemen, il fine ultimo della vita. Un uomo che ottiene la pace interiore ha tutto. Un uomo che è lacerato dalla guerra che si combatte dentro di lui, è niente"

Stampa questo articolo

  Lettera per Echo
Inviato da: redandblu - 11-09-2020, 12:58 - Forum: Lettere - Risposte (1)

* Una lettera sigillata con su scritto "Per Echo" viene lasciata ad Oswul alla locanda. *

Amica mia,

spero di vederti presto per poterti raccontare in modo dettagliato la visita alla casa di Miro, ma visto che non so quando tornerai in città e che nel frattempo potrei essere partito comincio a riassumerti in questa lettera le cose principali.

Comincio dalla cosa più importante, Miro e la sorellina, si chiama Diane, sono affidati a Padre Brom e quindi al sicuro.

Ieri avute le indicazioni da padre Brom su come trovare la donna con Eric siamo stati a farle visita dopo aver fatto acquisti e preparato un cesto pieno di cibo.

La casa si trova dietro l'arena è ha un aspetto abbandonato, l'interno non era un esempio di pulizia e c'era il caminetto spento nonostante il freddo, la donna dormiva e quindi ci ha aperto Diane senza curarsi di chi fossimo, pensa una bambina di 4 anni che aprirebbe anche al peggior tagliagole.

Mi sono occupato di offrire cibo alla bambina in modo che mangiasse e ho acceso il fuoco per riscaldare la casa mentre Eric svegliava la donna.

Parlando con la mamma di Miro è risultato evidente che dopo la morte del marito, un pescatore vittima di una tempesta, lei non si è più ripresa e non è riuscita a ritrovare motivazioni per vivere e si è data al bere.

Le parole di Eric, che a tratti mi hanno portato a commuovermi, non sembravano avere nessun effetto su di lei tanta era la rassegnazione al destino che le era toccato.

Poi Eric le ha proposto di trasferirsi per un periodo a Elmwood al Tempio di Selune in modo che, lontano da tutto ciò che le ricordava il marito e la vita prima della disgrazia, potesse con l'aiuto degli adepti del Tempio ritrovare lo spirito per affrontare di nuovo la vita e con molta fatica alla fine è riuscito a convincerla.

Abbiamo portato la piccola Diane al Tempio dove ritroverà il fratello e andremo tra cinque giorni dalla donna per accompagnarla a Elmwood, sperando nel frattempo di ricevere una risposta positiva alla lettera che ho inviato alla contestabile per chiedere che la accolgano e la assistano.

Come sai non ho preso bene la tua decisione di farti sostituire da Eric, ma devo ricredermi perché è stato prezioso e senza di lui non avrei concluso nulla, quindi grazie per la tua decisione.

A presto e abbi cura di te, e per favore non rispondere come sempre "Sì, papà".

Luth

Stampa questo articolo

  [Dm Artemis] Lettera inviata al Tempio di Selune di Elmwood
Inviato da: redandblu - 11-09-2020, 12:43 - Forum: Lettere ai PNG - Risposte (1)

Alla conestabile Thoyana Jorgadaul,

sono Luth Woodhead, avete avuto occasione di incontrarmi per una storia che preferirei dimenticare, ero uno degli incauti avventurieri coinvolti dell'uccisione della mannara madre di Licia, la piccola corrotta da Georg alla cattura del quale ho partecipato con i miei compagni.

Vi disturbo per chiedervi un aiuto perché con alcuni compagni di avventure, Echo che voi conoscete e il sacerdote Eric, stiamo cercando di aiutare una famiglia che versa in una situazione terribile.

Tutto è iniziato durante la liberazione di Hillsfar quando dopo aver liberato un ragazzino dalla prigione degli Zhent io e Echo decidemmo di prenderci cura di lui e lo affidammo a padre Brom che al Tempio di Chauntea si occupa degli orfani.

Dai racconti di Miro, questo il nome del ragazzo, abbiamo scoperto che aveva ancora la madre e anche un sorella e che aveva taciuto tutto alle guardie per paura che la madre fosse costretta per la sua liberazione a pagare una multa che avrebbe privato la donna del poco denaro a disposizione per mantenere la sorellina.

Abbiamo poi avuto occasione di incontrare la donna e vi assicuro che la loro situazione spezza il cuore, da quando le è morto il marito la donna non si è più ripresa e si è lasciata andare senza alcune reazione, inoltre speso è ubriaca e passa gran parte della giornata addormentata e non è quindi in grado di badare a figli se non nei rari momenti di lucidità.

Vengo alla mia richiesta, Eric è riuscito a convincere la donna che, mentre i figli saranno affidati a Padre Brom,  un periodo lontano da casa e da tutto ciò che le ricorda il marito e la vita precedente servirebbe ad aiutarla a ricostruirsi una vita ed ha pensato che potrebbe essere ospitata nel vostro Tempio perché sarebbe sufficientemente lontana da casa e avrebbe la vostra assistenza spirituale.

Vi chiedo quindi la vostra disponibilità ad accogliere questa sventurata creatura restando inteso che io e i miei compagni ci faremo carico delle spese per il mantenimento della donna.

Sicuro che valuterete la mia richiesta con la generosità che avete dimostrato nei miei confronti e che, come avete fatto con me, non perderete l'occasione di aiutare una persona sulla strada della perdizione.

Resto in attesa della vostra decisione che potrete farmi recapitare alla locanda di Hillsfar. 

Vi saluto umilmente e spero di potervi incontrare presto.

Luth Woodhead

Stampa questo articolo

 
Ultime discussioni
Kaedrin - Talenti
Ultimo messaggio di: feo90
Ieri, 16:40
Kaedrin - Modifiche alle ...
Ultimo messaggio di: feo90
17-09-2025, 12:54
Kaedrin - Scout/Esplorato...
Ultimo messaggio di: feo90
16-09-2025, 10:37
Kaedrin - Ninja
Ultimo messaggio di: feo90
16-09-2025, 10:31
Kaedrin - Hexblade/Lama I...
Ultimo messaggio di: feo90
16-09-2025, 10:14
Baldur Gate 3 finale cano...
Ultimo messaggio di: CatFern
12-09-2025, 22:40
Kaedrin - Thug/Bandito
Ultimo messaggio di: Lotho
11-09-2025, 20:59
Aree da tenere
Ultimo messaggio di: feo90
11-09-2025, 19:17
Server Discord
Ultimo messaggio di: DM Artemis
10-09-2025, 18:31
Kaedrin - CdP Nuove
Ultimo messaggio di: feo90
09-09-2025, 14:16

Forum software by © MyBB Theme © iAndrew 2016