Probabiomente Heim...
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Meh, alla fine ho dovuto usare un altro algoritmo, quello Sidewinder, perché nwn2 non riusciva a tenere in memoria abbastanza informazioni per gestire il recursive backtracking...inizialmente ero scettica perché è un algoritmo che genera labirinti abbastanza semplici, poi l'ho testato in gioco...diciamo che secondo me va bene così xD
in effetti lo segnala anche a me un sito pericoloso quando cerco di accedere al post: suggerimenti e proposte. Fa riferimento ad un certo sito cis.to
Inizieremo a girare in tondo in eternooooooo. Labirintoooo a chiocciolaaaaaaaa di m.........!!!!!!!
LABIRINTI DINAMICI? NOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
Vi piacerebbe. Ho implementato l'algoritmo di recursive backtracking per la creazione di labirinti dinamici
