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Modifiche Confermate - feo90 - 07-09-2025 Raccolgo in questo topic le varie modifiche che abbiamo deciso di fare, dove possibile indico la fonte: [D]: regola ufficiale D&D 3.5 [P]: regola ufficiale Pathfinder 1E [K]: Kaedrin Pack [A]: altro come D&D 5E, Pathfinder 2E, ecc. [H]: house rule inventata da zero Classi Base [D][K] Esploratore: http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6700 [D][K] Bandito: http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6701 [D][K] Ninja: http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6702 vanno aggiunte le capacità gdr mancanti [D][K] Lama Iettatrice: http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6703 va tolto il Demoralize ma tenuta la maledizione ogni 2 liv http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6699 [D][K] Barbaro: aggiunge Whirlwind Frenzy [P][K] Guerriero: aggiunge Armor/Weapon Training e Armor Mastery, vanno tolte le limitazioni al multiclasse. [P] Monaco: il bab va portato da medio ad alto. [P][K] Paladino: delle modifiche di Kaedrin vanno portati solo i Divine Spirit. [P][K] Ranger: delle modifiche di Kaedrin vanno portati gli stili tranne Shadow e l'anticipare HiPS [D][K] Sciamano: va portato tutto tranne la RI in Spirit Form. Classi di Prestigio Base http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6706 [D] Arcane Trickster: va aggiunto Ranged Legerdemain al posto di Pilfer Magic. [D][K] Assassin & Blackguard: incantesimi da un piccolo gruppo di incantesimi invece di averne di predefiniti. [D][K] Frenzied Berserker: ridurre i danni della furia a 2 in generale, portare fix di Inspire Frenzy, valutare se è inseribile il rischio di attaccare gli alleati in assenza di nemici. [D][K] Shadow Thief of Amn: rinominare Guild Thief. Incantesimi http://www.raccontidellevalli.eu/forum/showthread.php?tid=6623 [A] Teleportation Circle, Teleport e Detect Evil and Good:da implementare come D&D 5E Usate gli altri topic per eventuali discussioni! |